遗忘的神作每一款都曾是业界传说!AG真人游戏平台这10款被任天堂
《越野摩托》之后曾在多个平台推出续作△■◇▼★•,特别是在神游机上还有官方简体中文正版○■□●◁,但在2009年Wii主机版后逐渐淡出了玩家视线☆□▷=,不过这种经典玩法却被其它厂商继续发扬光大◆•◁◁,推出了多款同类作品■△☆●,其中最著名的莫过于育碧的《特技摩托》系列(Trials)…•▲,吸引了大量玩家不断挑战自我▽•■▪▷,官方喊出的口号是-★“吃得土中土-○▪•△,方为人上人▽☆”▽…●,网络上的众多顶尖高手表演视频更是让人拍案叫绝○=,相信任天堂也在等待合适的时机让经典设计重出江湖…◆-•□△。
要说任天堂旗下风格最独特的作品▽●◇••▼,《地球冒险》恐怕当仁不让●▽★•,不过系列最后一部作品已是2006年的事情▪▷▪•■,之后也没有任何续作或重制计划•□•▪。1989年在FC主机发售的《地球冒险》初代□…★■,与当时同类RPG多以中世纪魔幻风格不同…=▲◆……,采用了独特的以真实世界为原型设计▪●▽…●◆,日版原名《MOTHER》▪▲•◆•◇,源自制作人糸井重里喜欢的约翰列侬同名歌曲☆△•▽■▷。游戏中大量元素都在影射现实文化•■◁…遗忘的神作每一款都曾是业界传说!,无论是场景▼☆、剧情•◆▽■■、道具都让玩家有着强烈代入感…•,3代开发过程中多次更换平台长期跳票=◆…▲,也成了一段传奇历史▷◆▼▽■,未来如果能延续发展推出续作◇◁■,恐怕会让任天堂粉丝们集体欢呼吧•▪▪▷▪。
众所周知▼◆▪▷▪,日本老牌厂商任天堂可以说是整个游戏历史中最成功的企业□▼◇●…,不仅长期坚持面向全年龄玩家的理念◆•▷,更是不断在硬件领域突破创新给人们带来惊喜☆★□□☆-,在此基础上几十年历史中诞生了无数经典作品▪◁□★▽,特别是在Switch这个超级流行平台上•-●◇…◁,众多玩法系列令人印象深刻☆△,不过对于一些老玩家来说可能还意犹未尽▼▷●•◆,有很多曾经留下美好回忆的名字•▽◆◆△,近些年来由于种种原因销声匿迹▪○-◁□☆,大量爱好者在重温旧作的同时■•★,也热切期待着能有原创新作出现◇☆。本期我们就来回顾下任天堂旗下被暂时雪藏的十大IP◇◇,看看有没有你的最爱◇▷◆▪◆▪。
《打鸭子》总销量达到了惊人的2831万套◇●▽-,其中北美地区2693万套▷•,虽然绝大部分得益于光枪捆绑销售•☆●▷■■,但毫无疑问是任天堂代表之一…△○,由于硬件设备进化传统光枪游戏在家用平台已几乎绝迹☆▷◇▪◆▪好”的4款手机流畅耐用还实惠轻松用5年A。,猎狗出现在《任天堂明星大乱斗》算是唯一的传承★○,希望未来还能有惊喜★▪▽。
这款作品相信所有经历过FC时代的老玩家都体验过-◆-,当年在很多组装合卡中都有出现•■▪▼。
这个名字也许并不应该出现在这份榜单中◁-●,因为它完全不可能再次出现■□,1984年在FC主机发售的本作☆■●…★,其程序员正是已故的任天堂前社长岩田聪•★…◇=▲,时年25岁的他-□■◁,在当时FC主机只能单层卷轴的薄弱机能条件下◆■,利用水平切割技术巧妙实现了伪3D效果△▼•-◆△,加上简单的方向键+两档速度切换操作▲◆-,还原了主视角高速赛车的爽快感▲★▷。
如今任天堂的原创IP越来越多★□▪◆=▷,但这些被遗忘的经典仍有无数玩家期待推出新作或完全重制•◇☆▽,因为老任旗下的这些众多经典玩法和角色▼●▪▪■□,长期以来一直陪伴我们度过了无数美好时光-▷,我们要做的就是等待★☆●,并心怀希望☆▪▪□◇•,相信在未来老任还会给我们带来更多惊喜☆□▷▲◇■。
很多小伙伴可能有所不知◇•●▲=,这个看起来并不华丽的小容量游戏…••▲○=,其实出自天才设计师宫本茂之手▽☆◁。本作操作非常简单◆▽,两档速度配合方向键控制摩托车前后重心…▷…◁••,玩家可以在多个复杂赛道上进行高速特技行驶了••●△◁,力争第一个冲过终点是唯一的目标▷▲□=-,而连续爬坡则非常考验用户技巧●-■▲○◇,属于典型的入门易精通难◆★▪。
《大赛车》卡带容量只有40KB▲=□□▽,且没有任何特殊芯片辅助◆▲•●▪◇,销量达到152万套=▲,很长一段时间里都是史上最畅销的竞速游戏=○●▷,直到索尼的《GT赛车》出现•□▼▪。这款游戏并没有得到F1赛事官方授权-◁,无论赛车和赛道只是形似而已★▼□○AG真人游戏平台这10款被任天堂,也没有线游戏已被收购了Codemasters的EA独家垄断●★=▷▽◆,任天堂也不可能去开发专业拟真赛车游戏★●◁◆△=,《大赛车》这个凝聚了天才创意的名字◇△▲△★▷,只能留在玩家的记忆中▼=◁。
当年任天堂16位主机SFC给玩家留下了深刻印象……□,少数游戏卡带采用了额外的Super FX芯片★▲=●☆,从而实现了部分3D效果-●■,这其中最著名的就是1993年2月发售的《星际火狐》-▼■▼•。这是任天堂第一次对多边形建模进行尝试▷◇,那时候的业界对于3D游戏的画面表现和操作形式都处在摸索阶段▽▽◇▲,PC端的《德军总部》等作品刚刚诞生-○◇△,而在硬件性能远逊于主流电脑的SFC主机上•△…△-▲,推出模拟科幻空战的本作▲◁◆◇◇▷,让玩家感受到不小的震撼■▪-。这个系列之后推出了多部续作◁◁◇□▽△,像N64版首次加入了手柄震动功能△☆-▼★,同时在神游机上有简体中文版▪•□▼○,就连胎死腹中的SFC版《星际火狐2》也重见天日-▷▼▼,但在最新平台上还没有迎来原创新作◆○▪•,也许是还在等待革命性的硬件突破△◁□▲◆。
斯塔菲系列游戏是任天堂和东星软件(Tose)共同持有版权●△…,首部作品出现在GBA掌机▷▷,经过几代发展后形成了自己的风格▷▪□,色彩鲜明活泼可爱的星星主角▲●,加上丰富的动作和道具收集玩法☆▼▪△•▲,以及耐玩性很强的换装模式◆-◆…,当年在国内玩家群体中广泛流行◁•☆。斯塔菲在任天堂众多人气角色中并不算非常知名▷▲■,但其偏向低龄玩家的特点还是令人印象深刻□▷,遗憾的是2009年之后就停止了发展▲-▲,未来如果能重出江湖会唤起大量爱好者的回忆▪▷◁。
《高级战争》系列严格来讲并不算完全雪藏◁■,毕竟前一阵刚在Switch平台推出了重制版★△▷◆▽◁,但对于那些早在二十多年前GBA时代就沉迷的老玩家△○▷-•,还是希望能有更大的发展▷•▼。这个系列最早要追溯到1988年发售的《FC战争》-•,任天堂旗下的IS社对真实模拟游戏《大战略》进行了改良…▷☆◇,让那些不熟悉历史的玩家也能体验到SLG乐趣▲□-☆□●。之后在GBA掌机推出的两部《高级战争》深受玩家喜爱■◁▷,继承了任天堂面向全年龄用户传统◇…•▽▼▽,没有复杂的世界观▲▽,也没有背负沉重命运的主角◁◆★△☆,玩家只需掌握最基础的移动攻击即可开始游戏◁▼▷◆□,即使你没有任何同类游戏经验=▽=□☆,也能体验到策略乐趣•▽■☆,这样优秀的玩法相信任天堂不会轻易放弃▲▲。
这个名字对于大部分新玩家来说算是非常陌生了□▷=•◆★,当年FC版在国内也不是很流行•…,这个系列一共只有三部作品▲□☆…,1998年之后就淡出玩家视线年上映的动画电影《超级马力欧兄弟》■=•■,里面出现了一个令人讨厌的大胡子◁◇●,才让少数老玩家惊呼…★…“居然还有他●☆”▷▼▲。《拆屋工》的故事背景设定是建筑工人和城市盗贼集团的冲突☆◁…▼▷-,整体难度较高充满了挑战=△○□▲,游戏给人印象最深刻的□▲●•▲▼,并不是马力欧兄弟客串主角▽■,而是反派人物Spike▲•△•◁▼。本作发售后在日本表现一般☆□•◆△○,但在北美地区饱受欢迎•○☆▽,最终销量超过400万套……,制作人坂本贺勇也在之后通过《银河战士》系列被玩家们熟知△◆▷。
1984年4月发售的《打鸭子》距今已有40年历史○…■▽,比屏幕前绝大部分观众的年龄都要大☆▲,当年曾有谣传说这玩意发射激光会损坏电视▽■,对着人射击还会致盲等▼◁●○◁,实际上光线枪的原理是▷▷☆◁-“接收器▲◇•★■▷”•▲△,怎样扣扳机都不会有任何危险☆☆□◇◁,有兴趣的小伙伴可以搜索详细介绍AG真人游戏官网平台官网下载•□。本作的玩法直观易上手AG真人游戏官网平台官网下载▲◁■,猎狗会扑入草丛中◇★○,让鸭子飞出来••●★◁,玩家用光枪瞄准射击○◇,击落鸭子即可○▪▲□,要是没打中让鸭子跑了••◁△▷,猎狗就会捂着嘴嘲笑你•▪▲○◁▷,一脸的坏样让人真想给他一枪□▪▷…-,这也是当年玩FC经典画面之一▪◁•…。
作为神游机首发游戏之一▷-模特大赛 曾为巨胸烦恼AG真人游戏辣妈入 导语◁■:据英国《镜报》2月26日报道○=▪○,苏格兰密得罗申的39岁辣妈妮可拉-格拉韦松(Nicola Graveson)以其傲人的32J胸围击败数千名佳 更多 模特大赛 曾为巨胸烦恼AG真人游戏辣妈入,其优秀的品质确实给人留下了深刻印象……-•,早在1992年黑白GB掌机上就出现了首部作品▼◇□■★◁,不过俯视角画面表现一般▪▼●△,直到N64版采用全3D多边形画面后▪◆,才让玩家体验到水上极限运动的乐趣▷◆•○◆•。游戏充分展现了当时任天堂主机超强的硬件性能•△●=●▲,无论是水面倒影还是波浪水花都是细节十足=▽▲,同时街机风格的赛道和模式非常适合家庭娱乐▪○◆●。《水上摩托》也是任天堂NGC主机首发游戏之一★▷,不过这也成了系列绝唱▪◁○▲,之后体感游戏《Wii体育》中的★▷★“动力巡航◇●☆■•”(Power Cruising)项目-●,算是形似继承AG真人游戏官网平台官网下载□□▽◁,未来是否能有新作还无从得知●▲○。
近些年来JRPG玩法有明显复苏迹象●…,玩家开始重新关注那些曾经带来美好回忆的经典作品▽▲•◇,任天堂在这个领域也曾有不俗表现▼◇○。原属于世嘉旗下的Camelot◇◁…◁▷★,曾开发《光明》系列游戏在业界站稳了脚跟▼▽★△,此后脱离世嘉与任天堂进行深度合作▪■▪◁★-,Camelot一直想把自己在《光明》系列中积累的RPG开发经验●-,在任天堂主机进一步展现★-,随着全新的掌机GBA出现-▼○■☆◆,《黄金太阳》也与玩家见面▷△△☆。这个系列有着独特的故事设计风格■▼,玩家可以从两个相互对立派系成员视角体验剧情▪○◆●,通过两个视角的对比••○□□■,领略到设计者的精妙构思=★=○,这种☆▪◁“同一世界不同阶层人物体验◆▪”的思路◇○•☆,可以说是《黄金太阳》最显著的标志□◆▪。Camelot目前仍然是任天堂重要合作伙伴◆…-,但《黄金太阳》却没有在最新平台迎来新作或重制●▽●。